di
Luca Fornaciari

[VIDEOGAME] Far Cry 2 è uscito


Giovedì 23 ottobre ore 12.30: inizia la mia corsa sfrenata al centro commerciale nella speranza di aggiudicarmi una copia dell'edizione limitata di Far Cry 2 uscito quello stesso giorno. Miracolosamente riesco ad acquistare l'ultima disponibile: un'ora dopo il gioco era già installato.
Presto scriverò sia la recensione e metterò online il primo gameplay: le prime impressioni sono veramente ottime:
- grafica curatissima, specialmente per quanto riguarda l'ambiente, ma per nulla esigente (a paragone con crysis, ovvio che serve comunque un pc potente per farlo girare a dettagli massimi);
- sono state introdotte caratteristiche di gioco molto divertenti come: la possibilità di personalizzare e potenziare le armi, usura e conseguente inceppamento delle armi, danni fisici mirati come braccia slogate e fori di proiettile, e tanto altro;
- possibilità di stringere amicizie personalizzando un profilo che può portare ad aumentarle o a tradirle. Gli effetti delle scelte fatte durante il gioco influiscono molto durante la partita: in caso di morte ad esempio si può essere salvati da un amico che interviene, se ne è stato curato precedentemente il rapporto;
- mappe di navigazione molto dettagliate realizzate attraverso navigatori satellitari portatili e disponibili anche su tutti i veicoli;
- possibilità di guidare moltissimi veicoli, anch'essi esposti ad usura con possibilità di riparazione.

Questi sono solo alcuni degli elementi innovativi introdotti nel gioco: diversamente mi pare siano meno curati gli scontri a fuoco e la facilità d'uso iniziale del videogame, dove si è costretti ad imparare moltissime cose per potersi orientare e portare a termine le missioni.
Ad ogni modo mi sento di confermare in pieno le attese: voto 9.

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